QUEST/PCVR

International ContractorsVR Cup (2022)

We know that the wait for the next league is getting long, so we have created this TDM Tournament in 2vs2 International format, find your squad and feel the VR eSports.

International ContractorsVR Cup 2vs2

A continuación te mostraremos un vídeo en donde te explicamos el proceso de inscripción

2 vs 2

Squads

Flexible matches

Weekly matches

PRIZES

Prizes for the champions

TDM

Mods Maps

FAQ

Leerse la normativa, NO CONOCERLA NO EXIME DE SU CUMPLIMENTO y se dan por aceptadas en el momento de inscripción del equipo

 

1.-Información, Inscripción y Requisitos.

1.1.- A definir en función de los equipos inscritos : 

  • Torneo eliminatorio 2 vs 2 CROSSPLAY abierto a nivel INTERNACIONAL, 32 equipos, 5 Jornadas.
  • Fecha inicio inscripción 1/8 al 21/8.
  • Presentación Torneo y sorteo de Cruces Semana del 22/8.
  • Dieciseisavos semana 29/8.
  • Octavos semana del 5/9.
  • Cuartos semana del 12/9.
  • Semifinal semana del 19/9.
  • Final / 3º y 4º puesto semana del 26/9.

1.2.- Los jugadores han de haber rellenado la inscripción tal y como se indica en la web de egamesvr, quedarán invalidadas las inscripciones que no cumplan estos pasos.

1.3.- Los jugadores no podrán estar inscritos en más de un equipo o utilizar otra cuenta para dicho propósito.

1.4.- Los equipos deben estar formados por un mínimo de 2 jugadores y un máximo de 3.

1.5.- Es obligatorio que mínimo los capitanes estén dentro del Discord del evento:

Discord eGamesVR(PCVR

1.6.- Los jugadores y los equipos deben jugar con su nombre registrado en en sus cuentas VR y coincidir con los nicks de Battlefy. No se debe ocultar su identidad bajo otro alias y han de ser idénticos al que están suscritos en steam, oculus.

  • Los nombres de jugadores o equipos están prohibidos si ellos:
  • Están protegidos por derechos de autor / derechos de terceros si el usuario no tiene permiso por escrito.
  • Se asemejan o son idénticos a una marca sin importar si está registrada o no.
  • Se parecen o son idénticos a una persona real que no sean ellos mismos.
  • Se parecen o son idénticos a un representante de eGamesVR (excluyendo a los representantes de eGamesVR que usan el nombre).
  • Se consideran demasiado difíciles de leer, distinguir, interpretar o tener múltiples caracteres innecesarios.
  • Son tonterías.
  • Además de lo anterior, se prohíbe cualquier nombre de jugador o nombre de equipo que sea difamatorio, peyorativo, ofensivo, vulgar, obsceno, antisemita, que incite al odio u ofenda contra los buenos modales. Usar ortografía alternativa, galimatías u ortografía incorrecta para evitar los requisitos mencionados anteriormente es ilegal.
  • Los Moderadores del torneo se reservan el derecho de suspender o prohibir el jugador o equipo que no cumple.

 

2.- Fichajes y Traspasos.

 2.1- Para el formato Torneo 2 vs 2 están permitidos nuevos fichajes siempre que los jugadores no hayan pertenecido a otro equipo de esta competición. Para formalizar el fichaje se realizará modificando inscripción de equipo en la web “battlefy” (dentro del evento) e informando de dicho cambio a la organización vía mail a competiciones@egamesvr.com 48h antes del partido.

No se podrá improvisar un jugador no registrado, el partido de esa jornada se daría por perdido quedando eliminado de la competición.

3.- Jornada y Horarios.

 3.1- El torneo generará enfrentamientos cada semana según calendario oficial público en la web de www.egamesvr.com y en la plataforma Battlefy.

 3.2.- Los partidos se generan los lunes .

 3.3.- Los equipos DE COMÚN ACUERDO Y SIN OBLIGACIÓN pueden programar su partido antes del Domingo a las  22h. CEST  (20h. UTC) Horario oficial del partido. 

 3.4.- Cuando se programa un partido entre las partes, DEBE JUGARSE. No son posibles los aplazamientos sin el mutuo acuerdo de los capitanes.

 3.5.- Para realizar una programación,

Los capitanes deberán contactar en privado vía Discord PCVR eGamesVR y pactar la fecha y hora del encuentro.

Para finalizar el proceso deberéis publicar en el canal Torneo 2vs2 Contractors / horarios partidos, dicha fecha con el OK de ambos capitanes, de esa manera el encuentro quedará formalizado de cara a la posible retransmisión.

( Dispondréis de un listado anclado con el nombre de los capitanes y equipos en dicho canal).

3.6.- Cuando ambos equipos intentan jugar un partido programado y por causas ajenas a ellos no pueden disputar el partido (por ejemplo: los servidores están caídos), ambos pueden posponerlo. Esta regla no se aplica a los jugadores de forma individual, que experimenten dificultades técnicas o causas particulares.

 3.7.- Los resultados deben enviarse tan pronto como termine el juego a través de la plataforma Battlefy (dentro el torneo y clicando sobre el partido disputado. Si el lunes siguiente a las 10h am hora peninsular, no se han recibido, se realizará un primer aviso vía mail a los capitanes, un segundo aviso para cualquiera de los equipos, puede resultar con expulsión del torneo.

 

4.- Streaming y Medios.

4.1.- Recomendamos que al menos 1 jugador por equipo retransmita o grabe el partido y mantenerlo durante la semana de la misma jornada, por si fuera necesario revisar por algún tipo de reclamación.

 4.2.- Los Moderadores del torneo pueden, sujeto a tener una buena causa, requerir que un jugador en particular transmita o grabe sus partidos hasta el tiempo especificado por los Moderadores del campeonato.

4.3.- La Organización se reserva el derecho de publicar o retransmitir los encuentros si lo considera oportuno por el bien del evento y contribuir en la visibilidad de los VR eSports.

4.4.- Los partidos para poder ser casteados deben ser informados con una antelación suficiente que lo facilite (recomendamos horario entre las 18h-22h CEST), si la antelación o los horarios del encuentro no permitieran la retransmisión por falta de personal, siempre pueden emitirse de manera individual en primera persona por canales privados.Nunca utilizando el  modo espectador. (se intentará ser lo más equitativo que las circunstancias permitan).

4.5.- Si se emitiera el partido por algún canal privado en el título o descripción agradeceríamos que apareciera ej: “Torneo eGamesVR Contractors…octavos… 

 

5.- Encuentro y Modo de Juego.

5.1.- El calendario de enfrentamientos será vía sorteo en un directo previo al evento a través del canal de “ Twitch eGamesVR “ que será publicado en la web de www.eGamesVR.com y dentro del evento en Battlefy una vez cerrada las inscripciones. 

5.2.- Es torneo eliminatorio, el equipo que gana el partido pasa a la siguiente fase. 

Un partido consta de 1 mapa por jornada (establecido por la organización) jugado en 2 rondas, modo TDM, el sumatorio de las bajas de las 2 rondas dará la victoria, en caso de empate se jugará una 3ra ronda para desempate. 

5.3.- Los mapas serán mapas Mods establecidos previamente por la organización para cada jornada y adaptados para TDM.

 

*Ronda1.- El equipo local (arriba) Crea partida, juega como Team 1 y elige servidor EU / NA, equipo visitante como Team 2.

 

*Ronda2.- El equipo visitante (abajo) Crea partida, juega como Team 1 y elige servidor EU / NA, equipo local como Team 2.

 

Nota: En caso de necesitar 3ra ronda para desempate, el equipo local (arriba) crea partida, juega como Team 1 y elige servidor EU / NA, equipo visitante como Team 2.

 

5.4.- Aclaraciones y restricciones

5.4.1.- Si los equipos están de acuerdo en utilizar el mismo server en todas las partidas no es necesario crear de nuevo.

5.4.2.-Solo están permitidas las comunicaciones que permite el juego, se puede usar la opción de Walky siempre abierto.

(Importante, no está permitido Discord u otra aplicación  de comunicación externa para comunicarse entre jugadores durante un mapa). 

 5.4.3.- El micrófono en el juego NO puede silenciarse.

 5.4.4.- Los equipos tienen un tiempo de cortesía de 15 minutos desde la hora de inicio del partido programada para estar en el lobby del juego con los miembros de su equipo. Una vez transcurridos, la partida debe iniciarse, si el número de jugadores fuera inferior a 2, el partido quedaría suspendido por falta de asistencia llevándose el equipo con más jugadores presentes, el partido. ( hay que ser puntuales, es importante para las retransmisiones).

 5.4.5.- Si un equipo espera a otro equipo y este no aparece, el equipo que espera debe escribir un mensaje en el canal de discord horarios de partido con: ” estamos listos no se han presentado” antes de finalizar los 15 minutos de cortesía para justificar su asistencia y llevarse la victoria.

 

  • Entre mapas, un equipo puede solicitar un tiempo de espera por cualquier motivo. 

Tiempo de espera 5 min.

 

6.- Puntuación y Fin de Jornada 

 

6.1.- Un partido consta de 1 mapa por jornada (establecido por la organización) jugado en 2 rondas, modo TDM, el sumatorio de las bajas de las 2 rondas dará la victoria, en caso de empate se jugará una 3ra ronda para desempate. 

6.2.- El sitio web “Battlefy” requiere que los usuarios ingresen el resultado del encuentro.

Los equipos ingresan el puntaje ellos mismos dentro del  evento  eGamesVR / Torneo Contractors 2vs2 internacional / Pardido Jornada, (para dudas preguntar a un administrador). Ambos equipos deben enviar el resultado para que se compute el partido.

 –Hay que introducir el resultado de la siguiente forma: ” 1 – 0 “ (si la victoria es del equipo local) o “ 0 – 1 “ ( si la victoria es del equipo visitante) no hay que introducir el número de bajas totales, estas se pueden hacer públicas en el canal de discord .

 – Si solo deja resultados un equipo, se utilizarán esos datos.

 – IMPORTANTE: Si ninguno de los equipos ingresa resultados antes de la fecha y hora límite (Lunes a las 10h am. peninsular española de la jornada en juego) recibirán un aviso con la posible expulsión de la liga si se repitiera.

 

7.- Sanciones y Penalizaciones

7.1.- Las sanciones y penalizaciones quedan a libre interpretación de la organización.

7.2.- No presentarse a los encuentros acordados,  sin dar señales de vida o algún tipo de justificación a la organización, se le expulsará pudiendo no ser admitido en futuros eventos.   

7.3.- Las incluidas en el artículo (1.3), (2.1), (5.4.4), (5.4.5).

7.4.- Hacer trampas.

7.4.1.- Hacer trampa, incluyendo la manipulación intencional o imprudente del juego y su código de tal manera que confiera una ventaja injusta.

7.4.2.- También se incluyen los siguientes ejemplos:

  • Salir de los límites del mapa.
  • Mirando a través de paredes sólidas
  • Uso de VPN o cualquier otra manipulación de red
  • Cualquier otro truco imaginativo

 

7.5.- Decisiones y Sanciones

 7.5.1.- Los Moderadores de la Liga se reservan el derecho exclusivo de:

  • Anular o cambiar los puntajes de cualquier partido después de que se haya jugado.
  • Promulgar procedimientos disciplinarios para cualquier presunta o percibida mala conducta del jugador.
  • Redactar, publicar e interpretar las reglas de la liga.
  • Resolver disputas y emitir resoluciones.

 

7.5.2.- Las disputas formales entre los equipos del torneo y sus miembros, deben presentarse directamente con los Moderadores del evento a través de los canales habilitados para la liga en Discord. Las acusaciones infundadas contra jugadores a través de cualquier medio público se consideran un acto de mala conducta.

7.5.3.- Cualquier trampa, o vulneración de las reglas anteriores debe señalarse a los Moderadores del Torneo que tienen total autoridad sobre cómo imponer una penalización. Ejemplos de penalizaciones son: pérdida de ronda, pérdida de mapa, pérdida de partido, suspensión de jugador, suspensión de equipo, o penalización de puntos de reputación. 

 

8.- Otras situaciones.

8.1.- En el caso de que una actualización del juego presente errores importantes experimentados por la mayoría de los jugadores , la organización puede decidir una nueva fecha para los encuentros.

8.2.- En el caso de que alguien se caiga en partida o encuentre un error (sea ventajoso o desventajoso); eso es lamentable, pero la ronda aún cuenta, y deberá reincorporarse lo antes posible.

 8.3.- Si se da la situación de equipos impares, en el momento de hacer el sorteo de cruces inicial, puede haber un equipo que pase directamente a la siguiente ronda.

 8.4.- Si por motivos ajenos a la organización el juego no funciona correctamente Ejemplo: nuevas actualizaciones, La organización se reserva el derecho de modificar algunas normas.

 8.5.- No se admitirá ninguna queja de ningún encuentro, si no se aportan pruebas del mismo para ser estudiada.


9.- Normas de convivencia.

 

9.1.- Juega de manera justa y dentro de las reglas del Campeonato/Liga.

9.2.-Trata a tus compañeros de juego, compañeros de equipo y competidores con respeto y dignidad.

9.3.- Trate a los representantes de eGamesVR con respeto y dignidad.

9.4.- No se tolerará el lenguaje discriminatorio, discursos de odio, las amenazas, las acusaciones y otras formas de acoso o comportamiento ilegal.

9.5.- Los capitanes de equipo deben ser responsables del comportamiento de sus jugadores.

9.6.- Las acusaciones de impropiedad o juego sucio se toman en serio y deben ser señaladas a la atención de los Organizadores del torneo.

9.7.- Para informar sobre una violación de alguna de las normas use el canal de contacto via mail en competiciones@egamesvr.com o el chat con admin en discord.

9.8.- Picaresca: Jugar con honor, no aprovechar los vacíos legales de estas normas, ni utilizar los errores del juego con maldad. Esta Liga es entre caballeros. Los errores del juego que no se utilizan a voluntad no se consideran picaresca, y la partida continúa.

9.9.- Todos los jugadores que participen hasta el final tendrán prioridad en futuros proyectos, al igual que los que sean sancionados o abandonen correrán el riesgo de ser rechazados.

Prizes for the champions (free shipping to Spain) outside Spain players are responsible for shipping costs

7.- Sanciones y Penalizaciones

7.1.- Las sanciones y penalizaciones quedan a libre interpretación de la organización.

7.2.- No presentarse a los encuentros acordados,  sin dar señales de vida o algún tipo de justificación a la organización, se le expulsará pudiendo no ser admitido en futuros eventos.   

7.3.- Las incluidas en el artículo (1.3), (2.1), (5.4.4), (5.4.5).

7.4.- Hacer trampas.

7.4.1.- Hacer trampa, incluyendo la manipulación intencional o imprudente del juego y su código de tal manera que confiera una ventaja injusta.

7.4.2.- También se incluyen los siguientes ejemplos:

  • Salir de los límites del mapa.
  • Mirando a través de paredes sólidas
  • Uso de VPN o cualquier otra manipulación de red
  • Cualquier otro truco imaginativo

 

7.5.- Decisiones y Sanciones

 7.5.1.- Los Moderadores de la Liga se reservan el derecho exclusivo de:

  • Anular o cambiar los puntajes de cualquier partido después de que se haya jugado.
  • Promulgar procedimientos disciplinarios para cualquier presunta o percibida mala conducta del jugador.
  • Redactar, publicar e interpretar las reglas de la liga.
  • Resolver disputas y emitir resoluciones.

 

7.5.2.- Las disputas formales entre los equipos del torneo y sus miembros, deben presentarse directamente con los Moderadores del evento a través de los canales habilitados para la liga en Discord. Las acusaciones infundadas contra jugadores a través de cualquier medio público se consideran un acto de mala conducta.

7.5.3.- Cualquier trampa, o vulneración de las reglas anteriores debe señalarse a los Moderadores del Torneo que tienen total autoridad sobre cómo imponer una penalización. Ejemplos de penalizaciones son: pérdida de ronda, pérdida de mapa, pérdida de partido, suspensión de jugador, suspensión de equipo, o penalización de puntos de reputación. 

Please contact the organization through our mail and we will help you as much as possible.
info@egamesvr.com