PCVR/QUEST

Liga
Contractors VR

LLEGA EL FORMATO LIGA
Tras el éxito del primer torneo de habla hispana, volvemos con este apasionante shooter. Veremos que equipo llega a lo más alto de la tabla siendo el más regular. Siente la emoción de los eSports VR junto a tus compañeros.
!VEN A SER LA MEJOR SQUAD!

Inscripciones Próximamente.

Suscríbete y te mantendremos informado.

A continuación te mostraremos un vídeo en donde te explicamos el proceso de inscripción

4 vs 4

Partidas por equipos

Horarios flexibles

Jornadas semanales

liga-contractorvr-large

Premios

Las 3 mejores squads que alcancen el podium obtendrán premios

LIGA

El formato será una liga regular. Ida/Vuelta en la misma jornada con playoff de campeones

FAQ

Revisa nuestras preguntas y respuestas más frecuentes.

El reglamento se da por aceptado en el momento que se inscribe el equipo.

NO CONOCERLO NO EXIME DE SU CUMPLIMENTO



1.-Información, Inscripción y Requisitos

1.1.- Liga todos contra todos con playoff de campeones : 

-Formato Liga VR: una primera fase (Liga de clasificación) en la que los 4 mejores equipos acceden a una segunda fase (Playoff de campeones) en formato eliminatorio con 3er. y 4o.puesto.

1.2.- Los jugadores han de haber rellenado la inscripción tal y como se indica en la web, quedarán invalidadas las inscripciones que no cumplan estos pasos.

1.3.- Los jugadores no podrán estar inscritos en más de un equipo o utilizar otra cuenta para dicho propósito. 

1.4.- Los equipos deben estar formados por un mínimo de 4 jugadores y un máximo de 8. 

1.5. No están permitidas nuevas inscripciones una vez iniciado el encuentro.

1.6.- Los jugadores y los equipos deben jugar con su nombre registrado en eGamesVR. No se debe ocultar su identidad bajo otro alias y han de ser idénticos al que están suscritos en steam, oculus.

  • Los nombres de jugadores o equipos están prohibidos si ellos:
    • Están protegidos por derechos de autor / derechos de terceros si el usuario no tiene permiso por escrito.
    • Se asemejan o son idénticos a una marca sin importar si está registrada o no.
    • Se parecen o son idénticos a una persona real que no sean ellos mismos.
    • Se parecen o son idénticos a un representante de eGamesVR (excluyendo a los representantes de eGamesVR que usan el nombre).
    • Se consideran demasiado difíciles de leer, distinguir, interpretar o tener múltiples caracteres innecesarios.
    • Son tonterías.
  • Además de lo anterior, se prohíbe cualquier nombre de jugador o nombre de equipo que sea difamatorio, peyorativo, ofensivo, vulgar, obsceno, antisemita, que incite al odio u ofenda contra los buenos modales. Usar ortografía alternativa, galimatías u ortografía incorrecta para evitar los requisitos mencionados anteriormente es ilegal.
  • Los Moderadores del torneo se reservan el derecho de suspender o prohibir el jugador o equipo que no cumple.

2.- Fichajes y Traspasos

 2.1- Para el formato LigaVR están permitidos nuevos fichajes siempre que los jugadores no hayan formado parte de otro equipo en las dos jornadas anteriores. Para formalizar el fichaje se realizará modificando inscripción de equipo en la web “battlefy” (dentro del evento) e informando de dicho cambio a la organización vía mail a competiciones@egamesvr.com.

No se podrá improvisar un jugador no registrado, perdiendo el punto de la partida en la que participe.

 

3.- Jornada y Horarios

3.1- La liga generará enfrentamientos cada semana según calendario oficial público en la web de www.egamesvr.com.

3.2.- Los partidos se generan los lunes .

3.3.- Los equipos DE COMÚN ACUERDO Y SIN OBLIGACIÓN pueden programar su partido antes del Domingo a las  22:00 h. peninsular española (20h. UTC) Horario oficial del partido. 

3.4.- Cuando se programa un partido entre las partes, DEBE JUGARSE. No son posibles los aplazamientos. 

3.5.- Para realizar una programación, se deberá informar en el chat de equipo (dentro de la pestaña Cuadros clicando sobre el encuentro en la web battlefy) con el nuevo horario y el “OK” de ambos capitanes, siempre dentro de la misma semana de la jornada en juego.
Disponéis de dos chats uno general para los equipos y dos individuales para hablar con la organización. 

3.6.- Cuando ambos equipos intentan jugar un partido programado y por causas ajenas a ellos no pueden disputar el partido (por ejemplo: los servidores están caídos), ambos pueden posponerlo. Esta regla no se aplica a los jugadores de forma individual, que experimenten dificultades técnicas o causas particulares.

 3.7.- Los resultados deben enviarse tan pronto como termine el juego a través de battlefy (pestaña Cuadros y clicando sobre tu enfrentamiento). Si el lunes a las 10h am hora peninsular, no se han recibido, se realizará un primer aviso vía mail a los capitanes, un segundo aviso para cualquiera de los equipos, puede resultar con expulsión de la liga.

 

4.- Streaming y Medios

4.1.- Recomendamos que al menos 1 jugador por equipo retransmita o grabe el partido y mantenerlo durante la semana de la misma jornada, por si fuera necesario revisar por algún tipo de reclamación.

4.2.- Los Moderadores de la Liga pueden, sujeto a tener una buena causa, requerir que un jugador en particular transmita o grabe sus partidos hasta el tiempo especificado por los Moderadores del torneo.

4.3.- La Organización se reserva el derecho de publicar o retransmitir los encuentros si lo considera oportuno por el bien del evento y contribuir en la visibilidad de los eSportsVR. 

5.- Encuentro y Modo de Juego

5.1.- El calendario de encuentros será público en la web de eGamesVR una vez cerrada las inscripciones.

5.2.- Un partido consta de 3 mapas por jornada.

*Liga de Clasificación (todos contra todos solo ida)*

-MAPA 1: Equipo1 (lado izquierdo en cuadro de enfrentamiento) Hostea y elige Mapa1 /  Equipo2 (lado derecho en cuadro de enfrentamiento) elige lado (valor mapa 1pto). Modo Control Competitivo.

-MAPA 2: Equipo1 (lado izquierdo en cuadro de enfrentamiento) Hostea y elige lado / Equipo2 (lado derecho en cuadro de enfrentamiento) elige mapa2 (valor mapa 1pto). Modo Control Competitivo.

-MAPA 3: Equipo1( lado izquierdo en cuadro de enfrentamiento ) Hostea el mapa3 será el resultado de encuesta a través de la web de eGamesVR en la que los jugadores o los seguidores pueden votar por su mapa preferido (valor mapa 1pto). Modo TDM


*Playoff de Campeones (los 4 mejores clasificados de la liga de clasificación)*

-MAPA 1: Equipo1 (lado izquierdo en cuadro de enfrentamiento) Hostea y elige Mapa1 /  Equipo2 (lado derecho en cuadro de enfrentamiento) elige lado (valor mapa 1pto). Modo Control Competitivo.

-MAPA 2: Equipo1 (lado izquierdo en cuadro de enfrentamiento) Hostea y elige lado / Equipo2 (lado derecho en cuadro de enfrentamiento) elige mapa2 (valor mapa 1pto). Modo Control Competitivo.

-MAPA 3: Equipo1( lado izquierdo en cuadro de enfrentamiento ) Hostea el mapa3 será el resultado de encuesta a través de la web de eGamesVR en la que los jugadores o los seguidores pueden votar por su mapa preferido (valor mapa 1pto). Modo TDM

Nota: No se puede repetir mapa dentro de la misma jornada.

5.3.- El Torneo es CROSSPLAY, el conjunto de mapas oficiales son todos los  compatibles con Quest en el momento de la jornada en juego, si en un encuentro no hay jugadores de Quest Puros (que no usen PC) los equipos podrán elegir cualquiera de los mapas oficiales del Juego (No mapas Mods).

5.4.- Aclaraciones y restricciones


5.4.1.- Se permiten comunicaciones con aplicaciones externas al juego.

5.4.2.- El micrófono en el juego puede silenciarse. 

5.4.3.- L@s coache(s) del equipo pueden hablar con los jugadores cuando están jugando su partido.

5.4.4.- Los equipos tienen un tiempo de cortesía de 15 minutos desde la hora de inicio del partido programada para estar en el lobby del juego con los miembros de su equipo. Una vez transcurridos, la partida debe iniciarse sea el número que sea de jugadores a no ser, que decidan suspender por falta de asistencia llevándose el equipo con más jugadores presentes, los puntos de los mapas no jugados. ( hay que ser puntuales, es importante para las retransmisiones).

5.4.5.- Si un equipo espera a otro equipo, el equipo que espera debe escribir un mensaje en battlefy (con estoy listo) o mostrar pruebas a los Moderadores de la Liga de que realmente estaban listos a la hora programada.

  • Entre mapas, un equipo puede solicitar un tiempo de espera por cualquier motivo. 

A los equipos se les asignan 2 tiempos de espera cada uno por partido.Una vez que expira el tiempo de espera, el partido debe continuar.

1er.Tiempo de espera 5 min.

2o.Tiempo de espera 5 min.

(No se pueden aplicar 2 tiempos de espera sucesivamente).

El incumplimiento de esta regla puede dar como resultado que los Moderadores del Torneo revisen y emitan una penalización al equipo infractor e incluso la pérdida del partido.

 

6.- Puntuación y Fin de Jornada  

6.1.-El algoritmo clasificatorio de battlefy tiene en cuenta todos los puntos ganados y perdidos de los encuentros, con lo que es obligatorio jugar el 3er mapa de cada jornada aunque se hayan perdido los dos primeros.  
Todos los mapas deben jugarse puesto que hay 3 ptos en juego por jornada, en los que el sumatorio dará como resultado el Campeón de la Liga VR, en caso de empate en puntuaciones, se realizarán encuentros eliminatorios, al mejor de 3.

6.2.- El sitio web “Battlefy” requiere que los usuarios ingresen el resultado del encuentro.

6.3.- Los equipos ingresan el puntaje ellos mismos dentro de la pestaña Cuadros y clicando sobre el encuentro (para dudas preguntar a un administrador). Ambos equipos deben enviar el resultado para que se compute el partido.

 Equipo 1 vs Equipo 2  2-1. (Ambos equipos deberán hacerlo).

 – Si solo deja resultados un equipo, se utilizarán esos datos.

 – IMPORTANTE: Si ninguno de los equipos ingresa resultados antes de la fecha y hora límite (Lunes a las 10h am. peninsular española de la jornada en juego) recibirán un aviso con la posible expulsión de la liga si se repitiera.

7.- Sanciones y Penalizaciones

 7.1.- Las sanciones y penalizaciones quedan a libre interpretación de la organización pudiendo utilizar puntos de reputación u otras medidas para dicho fin.

 7.2.- No presentarse a los encuentros acordados,  sin dar señales de vida o algún tipo de justificación a la organización, se le expulsará pudiendo no ser admitido en futuros eventos.   

Tabla Sanciones (puntos de reputación):

  • Sin avisar -100
  • El mismo dia -60 puntos
  • 1 día antes -50
  • 2 días antes -40
  • 3 días antes -30
  • 4 días antes -20
  • Más de 5 día -10

7.3.- Las incluidas en el artículo (1.3), (2.1), (5.4.4), (5.4.5).

7.4.- Hacer trampas.

7.4.1.- Hacer trampa, incluyendo la manipulación intencional o imprudente del juego y su código de tal manera que confiera una ventaja injusta.

 7.4.2.- También se incluyen los siguientes ejemplos:

    • Salir de los límites del mapa
    • Lanzar granadas al punto de respawn antes de los 20 primeros segundos
    • Mirando a través de paredes sólidas
    • Use VPN o cualquier otra manipulación de red
    • Cualquier otro truco imaginativo

7.5.- Decisiones y Sanciones

7.5.1.- Los Moderadores de la Liga se reservan el derecho exclusivo de:

    • Anular o cambiar los puntajes de cualquier partido después de que se haya jugado.
    • Promulgar procedimientos disciplinarios para cualquier presunta o percibida mala conducta del jugador.
    • Redactar, publicar e interpretar las reglas de la liga.
    • Resolver disputas y emitir resoluciones.

7.5.2.- Las disputas formales entre los equipos de la liga y sus miembros, deben presentarse directamente con los Moderadores del evento a través de los chats creados para cada enfrentamiento, en la web battlefy dentro del evento.

    • Las acusaciones infundadas contra jugadores a través de cualquier medio público se consideran un acto de mala conducta.

7.5.3.- Cualquier trampa, o vulneración de las reglas anteriores debe señalarse a los Moderadores de la liga que tienen total autoridad sobre cómo imponer una penalización. Ejemplos de penalizaciones son: pérdida de ronda, pérdida de mapa, pérdida de partido, suspensión de jugador, suspensión de equipo, o penalización de puntos de reputación. 

 

8.- Otras situaciones

8.1.- En el caso de que una actualización del juego presente errores importantes experimentados por la mayoría de los jugadores , la organización puede decidir una nueva fecha para los encuentros.

8.2.- En el caso de que alguien se caiga en partida o encuentre un error (sea ventajoso o desventajoso); eso es lamentable, pero la ronda aún cuenta, y deberá reincorporarse lo antes posible.

8.3.- Si se da la situación de equipos impares, en el momento de hacer el sorteo de cruces inicial, pueden existir jornadas de descanso.

8.4.- Si por motivos ajenos a la organización el juego no funciona correctamente Ejemplo: nuevas actualizaciones, La organización se reserva el derecho de modificar algunas normas.

8.5.- Es una Liga abierta a nivel mundial, con lo que al inscribirse, se asumen los posibles errores de lag que pudieran darse en el encuentro.

8.6.- No se admitirá ninguna queja de ningún encuentro, si no se aportan pruebas del mismo para ser estudiada.

8.7.- Festivos, se consideran jornadas de descanso: la semana del 21 de diciembre 2020 y la semana del 28 de diciembre del 2020.

9.- Normas de convivencia 

9.1.- Juega de manera justa y dentro de las reglas del Campeonato/Liga.

9.2.-Trata a tus compañeros de juego, compañeros de equipo y competidores con respeto y dignidad.

9.3.- Trate a los representantes de eGamesVR con respeto y dignidad.

9.4.- No se tolerará el lenguaje discriminatorio, discursos de odio, las amenazas, las acusaciones y otras formas de acoso o comportamiento ilegal.

9.5.- Los capitanes de equipo deben ser responsables del comportamiento de sus jugadores.

9.6.- Las acusaciones de impropiedad o juego sucio se toman en serio y deben ser señaladas a la atención de los Organizadores del torneo.

9.7.- Para informar sobre una violación de alguna de las normas use el canal de contacto via mail en competiciones@egamesvr.com o el chat con admin en battlefy.

9.8.- Picaresca: Jugar con honor, no aprovechar los vacíos legales de estas normas, ni utilizar los errores del juego con maldad. Esta Liga es entre caballeros. Los errores del juego que no se utilizan a voluntad no se consideran picaresca, y la partida continúa.

9.9.- Todos los jugadores que participen hasta el final tendrán prioridad en futuros proyectos, al igual que los que sean sancionados o abandonen correrán el riesgo de ser rechazados.

  • Primer clasificado…….160p
  • Segundo clasificado… 80p
  • Tercer clasificado……. 45p
  • Por asistencia…………. 10p

< Referencia del Reglamento anteriormente redactado >

7.1.- Las sanciones y penalizaciones quedan a libre interpretación de la organización pudiendo utilizar puntos de reputación u otras medidas para dicho fin.

7.2.- No presentarse a los encuentros acordados,  sin dar señales de vida o algún tipo de justificación a la organización, se le expulsará pudiendo no ser admitido en futuros eventos.   

Tabla Sanciones (puntos de reputación):

  • Sin avisar -100
  • El mismo dia -60 puntos
  • 1 día antes -50
  • 2 días antes -40
  • 3 días antes -30
  • 4 días antes -20
  • Más de 5 día -10

7.3.- Las incluidas en el artículo (1.3), (2.1), (5.4.4), (5.4.5).

Ponte en contacto con la organización a través de nuestra página de contacto y te ayudaremos en todo lo posible.