PCVR

Torneo
CONTRACTORS

Uno de los shooters en mayor crecimiento de los últimos meses, te espera en este frenético Torneo en el que solo uno será mejor. Siente la emoción de los eSports VR junto a tu squad.

  • Shooter
  • PROXIMAMENTE
  • Miembros por equipos: Mín 4 / Máx 6
  • PvP - 4 vs 4
  • Sin límite de equipos
  • GRATIS
  • Inscripciones abiertas hasta 3 días antes del evento
  • Si el torneo no ha llegado al número mínimo de participantes se postergará el día del torneo hasta que se haya alcanzado la participación mínima
  • En plazo máximo de 2 días actualizaremos la lista de inscritos y podrás revisar que estás apuntado en la liga
  • En caso de no aparecer consulta nuestro apartado de FAQ

Inscripciones Próximamente.

Suscríbete y te mantendremos informado.

A continuación te mostraremos un vídeo en donde te explicamos el proceso de inscripción

4 vs 4

Partidas por equipos

Horarios flexibles

Jornadas semanales

Torneo Contractors VR caracteristicas

Premios

Los 3 primeros clasificados obtendrán premios

Eliminatorio

El formato de torneo serán fases eliminatorias

FAQ

Revisa nuestras preguntas y respuestas más frecuentes.

El reglamento se da por aceptado en el momento que se inscribe el equipo.

NO CONOCERLO NO EXIME DE SU CUMPLIMENTO

———————————————————————————

1. Inscripción y Requisitos 

1.2. Los jugadores han de haber rellenado la inscripción tal y como se indica en la web, quedarán invalidadas las inscripciones que no cumplan estos pasos.

1.3. Los jugadores no podrán estar inscritos en más de un equipo o utilizar otra cuenta para dicho propósito.

1.4. Los equipos deben estar formados por un mínimo de 4 jugadores y un máximo de 6.

1.5. No están permitidas nuevas inscripciones durante un encuentro.

1.6. Los jugadores y los equipos deben jugar con su nombre registrado en eGamesVR. No se debe ocultar su identidad bajo otro alias y han de ser idénticos al que están suscritos en steam, oculus o PSN.

  • Los nombres de jugadores o equipos están prohibidos si ellos:
    • Están protegidos por derechos de autor / derechos de terceros si el usuario no tiene permiso por escrito.
    • Se asemejan o son idénticos a una marca / marca registrada sin importar si está registrada o no.
    • Se parecen o son idénticos a una persona real que no sean ellos mismos.
    • Se parecen o son idénticos a un representante de eGamesVR (excluyendo a los representantes de eGamesVR que usan el nombre).
    • Se consideran demasiado difíciles de leer, distinguir, interpretar o tener múltiples caracteres innecesarios.
    • Son tontería.
      •  
  • Además de lo anterior, se prohíbe cualquier nombre de jugador o nombre de equipo que sea difamatorio, peyorativo, ofensivo, vulgar, obsceno, antisemita, que incite al odio u ofenda contra los buenos modales. Usar ortografía alternativa, galimatías u ortografía incorrecta para evitar los requisitos mencionados anteriormente es ilegal.
  • Los Moderadores del torneo se reservan el derecho de suspender o prohibir el jugador o equipo que no cumple.

 

2. Fichajes y Traspasos

2.1 Para el formato Torneo están permitidos nuevos fichajes siempre que los jugadores no hayan formado parte de otro equipo largo del torneo. Para formalizar el fichaje se realizará modificando inscripción de equipo en la web “battlefy” (dentro del evento) e informando de dicho cambio a la organización vía mail a competiciones@egamesvr.com o através del chat del evento en battlefy.


No se podrá improvisar un jugador no registrado, perdiendo el punto de la partida en la que participe.

 

3. Jornada y Horarios

3.1. El torneo generará enfrentamientos cada semana según el resultado de los encuentros.

3.2. Los partidos se generan los lunes .

3.3. Los equipos DE COMÚN ACUERDO Y SIN OBLIGACIÓN pueden programar su partido antes del Domingo a las  22:00 h. peninsular española (20h. UTC) Horario oficial del partido. 

3.4. Cuando se programa un partido entre las partes, DEBE JUGARSE. No son posibles los aplazamiento.

3.5. Para realizar una programación, se deberá informar en el chat de equipo creado para el enfrentamiento en “Battlefy” (donde habrá un chat para cada equipo) con el nuevo horario y el “OK” de ambos capitanes, siempre dentro de la misma semana de la jornada en juego. 

3.6. Cuando ambos equipos intentan jugar un partido programado y por causas ajenas a ellos no pueden disputar el partido (por ejemplo: los servidores estan caidos), ambos pueden posponerlo. Esta regla no se aplica a los jugadores de forma individual, que experimenten dificultades técnicas o causas particulares.

3.7. Los resultados deben enviarse tan pronto como termine el juego. Si el lunes a las 10h am hora peninsular, no se han recibido, se eliminarán del torneo a los equipos implicados.

 

4. Streming y Medios

4.1. Recomendamos que al menos 1 jugador por equipo retransmita o grabe el partido y mantenerla durante la semana de la misma jornada, por si fuera necesario revisar por algún tipo de reclamación.

4.3. Los Moderadores de la Liga pueden, sujeto a tener una buena causa, requerir que un jugador en particular transmita o grabe sus partidos hasta el tiempo especificado por los Moderadores del torneo.

4.4. La Organización se reserva el derecho de publicar o retransmitir los encuentros si lo considera oportuno por el bien del evento. 

5. Encuentro y Modo de Juego

5.1. Los cruces iniciales se realizarán vía sorteo que se hará público, días previos al comienzo del Torneo, para el resto se aplicará sistema eliminatorio.

5.2. Un partido consta de 3 mapas.

  • Equipo 1: Selecciona 1er Mapa y Hostea (valor mapa 1pto) → Modo «Control»
  • Equipo 2: Selecciona 2º Mapa y Hostea (valor mapa 1pto) → Modo «Control»
  • Organización: Selecciona 3er Mapa (será anunciado en la web eGamesVR cada semana) → Modo «TDM»

El hosteo se puede mantener o alternar por acuerdo de los capitanes, si no hay acuerdo, el equipo local (que es el de arriba), seleccionado por orden de inscripción, decidirá.
Todos los mapas deben jugarse
, y no se pueden repetir.

5.3. El modo de juego oficial en el torneo es Control los dos mapas elegidos por los equipos y TDM para el tercer mapa.

5.4. El Torneo es CROSSPLAY el conjunto de mapas oficiales son todos los  compatibles (con Quest).

5.5. Aclaraciones y restricciones

       5.5.1. Se permiten comunicaciones con aplicaciones externas al juego.
       5.5.2. El micrófono en el juego puede silenciarse.
       5.5.3. L@s coache(s) del equipo pueden hablar con los jugadores cuando están jugando su partido.
       5.5.4. Los equipos tienen un tiempo de cortesía de 15 minutos desde la hora de inicio del partido programada para estar en el lobby del juego con los miembros de su equipo.
       5.5.5. Si un equipo espera a otro equipo, el equipo que espera debe escribir un mensaje en «battlefy» (con estoy listo) o mostrar pruebas a los Moderadores de la Liga de que realmente estaban listos a la hora programada.

  • Una vez que ha transcurrido el tiempo de cortesia de 15 minutos , el equipo que no está listo (o responsable del retraso), el encuentro queda anulado, clasificándose el equipo presente.
  • Entre mapas, un equipo puede solicitar un tiempo de espera por cualquier motivo. 

A los equipos se les asignan 2 tiempos de espera cada uno por partido.Una vez que expira el tiempo de espera, el partido debe continuar.

1er.Tiempo de espera 10 min.

2º.Tiempo de espera 10 min.

(No se pueden aplicar 2 tiempos de espera sucesivamente).

El incumplimiento de esta regla puede dar como resultado que los Moderadores del torneo revisen y emitan una penalización al equipo infractor e incluso la pérdida del partido.

 

6. Puntuación y Fin de Jornada 

 6.1. El equipo ganador de 2 mapas de 3, es el equipo ganador . Todos los mapas deben jugarse.

6.2. El sitio web “Battlefy” requiere que los usuarios ingresen el resultado del encuentro.

6.3. Los equipos ingresan el puntaje ellos mismos (para dudas preguntar a un administrador). Ambos equipos deben enviar el resultado para que se compute el partido.

 Equipo 1 vs Equipo 2  2-1. (Ambos equipos deberán hacerlo).

 – Si solo deja resultados un equipo, se utilizarán esos datos.

 IMPORTANTE: Si ninguno de los equipos ingresa resultados antes de la fecha y hora límite (Lunes a las 10h am. hora peninsular española de la jornada en juego) quedarán eliminados automáticamente.

7. Sanciones y Penalizaciones

7.1. Las sanciones y penalizaciones quedan a libre interpretación de la organización pudiendo utilizar puntos de reputación u otras medidas para dicho fin.

7.2. No presentarse a los encuentros acordados,  sin dar señales de vida o algún tipo de justificación a la organización, se le expulsará pudiendo no ser admitido en futuros eventos.   

Tabla Sanciones (puntos de reputación):

  • Sin avisar -100
  • El mismo dia -60
  • 1 dia antes -50
  • 2 dias antes -40
  • 3 dias antes -30
  • 4 dias antes -20
  • Más de 5 dias -10

7.3. Las incluidas en los artículos (1.3) / (2.1) / (5.5.4) / (5.5.5).

7.4. Hacer trampas
        7.4.2.- Hacer trampa, incluyendo la manipulación intencional o imprudente del juego y su código de tal manera que confiera una ventaja injusta.
        7.4.3. También se incluyen los siguientes ejemplos:

    • Salir de los límites del mapa;
    • Falla del cuerpo (el cuerpo no sigue el punto de vista del jugador);
    • Mirando a través de paredes sólidas;
    • Use VPN o cualquier otra manipulación de red;
    • Cualquier otro truco imaginativo

7.5. Decisiones y Sanciones
        7.5.1. Los Moderadores del torneo se reservan el derecho exclusivo de:

    • Anular o cambiar los puntajes de cualquier partido después de que se haya jugado;
    • Promulgar procedimientos disciplinarios para cualquier presunta o percibida mala conducta del jugador;
    • Redactar, publicar e interpretar las reglas del torneo;
    • Resolver disputas y emitir resoluciones.

       7.5.2. Las disputas formales entre los equipos del torneo y sus miembros, deben presentarse directamente con los Moderadores a través de los chats creados para cada enfrentamiento, en la web battlefy dentro del evento.

    • Las acusaciones infundadas contra jugadores a través de cualquier medio público se consideran un acto de mala conducta.

       7.5.3. Cualquier trampa, o vulneración de las reglas anteriores debe señalarse a los Moderadores del torneo que tienen total autoridad sobre cómo imponer una penalización. Ejemplos de penalizaciones son: pérdida de ronda, pérdida de mapa, pérdida de partido, suspensión de jugador, suspensión de equipo, o penalización de puntos de reputación. 

8. Otras situaciones

8.1. En el caso de que una actualización del juego presente errores importantes experimentados por la mayoría de los jugadores , la organización puede decidir una nueva fecha para los encuentros.

8.2. En el caso de que alguien se caiga en partida o encuentre un error (sea ventajoso o desventajoso); eso es lamentable, pero la ronda aún cuenta, y deberá reincorporarse lo antes posible.

8.3. Si se da la situación de equipos impares, en el momento de hacer el sorteo de cruces inicial, pasa directamente.

8.4. Si por motivos ajenos a la organización el juego no funciona correctamente Ejemplo: nuevas actualizaciones. La organización se reserva el derecho de modificar algunas normas.

8.5. Es un Torneo abierto a nivel mundial, con lo que al inscribirse, se asumen los posibles errores de lag que pudieran darse en el encuentro.

8.6. No se admitirá ninguna queja de ningún encuentro, si no se aportan pruebas del mismo para ser estudiada.

9. Normas de convivencia

9.1. Juega de manera justa y dentro de las reglas del Campeonato/Liga.

9.2.Trata a tus compañeros de juego, compañeros de equipo y competidores con respeto y dignidad.

9.3. Trata a los representantes de eGamesVR con respeto y dignidad.

9.4. No se tolerará el lenguaje discriminatorio, discursos de odio, las amenazas, las acusaciones y otras formas de acoso o comportamiento ilegal.

9.5. Los capitanes de equipo deben ser responsables del comportamiento de sus jugadores.

9.6. Las acusaciones de impropiedad o juego sucio se toman en serio y deben ser señaladas a la atención de los Organizadores del torneo.

9.7. Para informar sobre una violación de alguna de las normas use el canal de contacto via mail en competiciones@egamesvr.com o el chat con admin en battlefy.

9.8. Picaresca: Jugar con honor, no aprovechar los vacíos legales de estas normas, ni utilizar los errores del juego con maldad. Esta Liga es entre caballeros. Los errores del juego que no se utilizan a voluntad no se consideran picaresca, y la partida continúa.

9.9. Todos los Jugadores que participen hasta el final tendrán prioridad en futuros proyectos, al igual que los que estén sancionados o abandonen correrán el riesgo de ser rechazados.

  • Primer clasificado…….160p
  • Segundo clasificado… 80p
  • Tercer clasificado……. 45p
  • Por asistencia…………. 10p

«Referencia del Reglamento anteriormente redactado»

7.1.- Las sanciones y penalizaciones quedan a libre interpretación de la organización pudiendo utilizar puntos de reputación u otras medidas para dicho fin.

7.2.- No presentarse a los encuentros acordados,  sin dar señales de vida o algún tipo de justificación a la organización, se le expulsará pudiendo no ser admitido en futuros eventos.   

Tabla Sanciones (puntos de reputación):

  • Sin avisar -100
  • El mismo dia -60
  • 1 dia antes -50
  • 2 dias antes -40
  • 3 dias antes -30
  • 4 dias antes -20
  • Más de 5 dias -10

7.3.- Las incluidas en artículo (1.3) / (2.1) / (5.5.4) / (5.5.5).

Ponte en contacto con la organización a través de nuestra página de contacto y te ayudaremos en todo lo posible.